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キャラクタ毎に一日のプレイ時間が定められている、あるいは、一定時間使用したキャラクタの、その日の能力が下がる等、長時間プレイを防止する機能がついたゲーム。
「ファイナルファイト」、「熱血硬派くにおくん」系のアクションでダンジョンをクリアしていくアクションRPG。 続きを読む »
アラド戦記には、長時間のプレイ対策として「疲労度」というシステムが搭載されている。
各ダンジョンは複数面から構成されており、1キャラクタに付き、1日156面迄行動可能となっている。
ただし、メンバーシステムにより行動力の上限を増やす事も可能。
戦車、ヘリコプター、ボート、そして戦闘機迄の戦闘兵器にも乗れちゃう痛快FPS! 続きを読む »
WarRockでは公式サイトにログインすると、現在のKILL数 DEATH数、順位等の成績と一緒に合計プレイ時間が表示される。
仲間にしたクリーチャー(召喚獣)がグングン育つ!ギルドを作って、ダンジョンを制覇しよう! 続きを読む »
Rappelzには長時間プレイ防止機能としてキャラクタ毎に「スタミナ」値が用意されている。
「スタミナ」がMAXの時と0の時では、戦闘での獲得経験値に2倍の差がある。
スタミナは戦闘を行う度に消費し、回復させるにはログアウトしなければならない。有料アイテムを購入する事により、スタミナの回復ペースを増加させる事が可能。
カードと霊気とモンスター! これは新感覚のRPG! 続きを読む »
ブライトシャドウでは、連続プレイが 2時間を超えると、1時間毎にプレイを休憩するようにマスコットキャラクターのニャンジェルが警告メッセージを発しはじめる。