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熱血江湖
平均: 2.6 (10 評価)
グラフィック・舞台
3D
東洋
推奨 PCスペック
PentiumIV 2.4GHz
対応 OS
Win2000
WinXP
WinVista
キーワード
攻城戦
選択PK

熱血江湖ONLINE

GoogleTrendsに見る注目度

ゲーム内容

ポップでキュート☆ドタバタコミカル・オンラインRPG

シンプルな操作性で、誰でも簡単に遊べちゃう!!
かわいいキャラクターに会いに来て

熱血江湖ONLINEの各要素

熱血江湖の流派戦

熱血江湖のキャラクタは、正派か邪派のどちらかの流派に所属する事となり、予め決められている日時に流派戦用マップである「義闘館」にてルールに従い流派同士で対決を行う。これが熱血江湖の流派戦である。

基本ルール

流派戦の戦闘時間は 40分間。この間に相手流派のキャラクターを倒したり、保護オブジェクトを破壊することで点数を獲得し、この点数の合計により流派戦の勝敗が決定します。

報酬

相手流派のキャラクターを戦闘不能にする事によりGoldが入手可能。勝利した流派側は、流派戦後に専用のボスモンスターと戦い、勝利すれば報酬アイテムを入手する事が可能。

熱血江湖の撃殺システム

熱血江湖では、撃殺システムにより、以下の条件を全て満たせば、プレイヤーの操作するキャラクター同士で攻撃し合う事が可能。

  • 2次昇任以降、35等級以上のキャラクターである事。
  • 撃殺可能地域である事。(「朱雀-5」または、「朱雀-6」の[南明湖]エリア及び[幻影の北海氷宮]エリア。)
  • 相手との等級差が 20等級未満である事。

基本的に敵対流派同士で戦い、武勲値を入手する為のシステムであるが、同じ流派のキャラクターを攻撃する事も可能。同じ流派のキャラクターを戦闘不能にしてしまうと、商店利用価格が30%~100%増加、倉庫利用価格が100%~800%増加、最低値に達するとNPC商店利用不可、倉庫利用不可等のペナルティが発生する。

熱血江湖の有料アイテム

経験値増加 - 至尊金魂符
経験値 +20%/奇縁値(スキルポイント) +20%/Gold +20%/NPCへの売却価格 +20%/合成・強化確率 +20% 増加。3日 320円。30日 1,490円。
強化・錬金
防具用が900円。武器用は2,000円
キャラクターステータス上昇
破魔の霊気丸セット - 気功等級3増加 30日間使用可能 2セット 1,600円。祭礼箱 - 武器強化段階2増加・防具強化段階1増加、20日間使用可能な聖玉珠が入っている箱 1,800円。祭礼箱 20日間、武器強化段階 2増加 1,000円など。
アバター
能力アップが付加されたアバター 1,450円。

熱血江湖のインスタンスダンジョン

盟友会(パーティ)を組むことでのみチャレンジ出来るダンジョン、それが「インスタンスダンジョン」です。このダンジョンは、盟友会ごとに生成され、入場の度に内部の様子が変化します。また、ダンジョン内には盟友会以外のキャラクターは入場できないので、他のユーザーを気にすることなく盟友会メンバーだけでダンジョンアタックを楽しむことができます。

(C) 2006 MGAME JAPAN Corp. & KRG SOFT;

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