生産系の職業に就いたキャラクタが生産系の行動を行う事ができる。
生産系には一次生産タイプと職人タイプがあり、前者は材木の伐採や鉱物の採掘など、後者は素材からアイテム製作を行なう。例えば「きこり」がフィールド内の木から材木を伐採し、「武器装備職人」が材木を使って武器を作成する、といった感じだ。
生産タイプのスキルである「伐採・採掘・狩猟」を行っていると、その影響が視覚的に地形に反映され、さらに生産物も変化する仕様となっている。ゆっくりと時間はかかるものの、プレイヤーの行動がフィールドに反映されていくというわけだ。テラジェネレーション関連機能として、家、店、橋などの建築も可能となるという。













